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Markdown

# 우르드 (Urud) - 전투 데이터
## 기본 정보
- **직업**: 원거리
- **궁극기 포인트**: 2623
- **장착 가능 장비**: Bow, Light, Cloth
## 기본 스탯
| 스탯 | 값 |
|------|-----|
| 힘 (Str) | 15.0 |
| 민첩 (Dex) | 20.0 |
| 지능 (Int) | 10.0 |
| 체력 (Con) | 15.0 |
| 지혜 (Wis) | 15.0 |
| HP | 100.0 |
| MP | 50.0 |
| 마나 재생 | 0.2 |
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |
## 스킬
### 기본 스킬
#### SK110205 - 다발 화살
**설명**: 3발의 화살을 동시에 발사하여 각각 90%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살 3개 소모합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 90% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 14 |
| 재사용 대기시간 | 7초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_MultiShot_Quick → GA_Skill_Urud_MultiShot_Quick_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_MultiArrow**
- 시퀀스 길이: 1.62초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.85초
- 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
#### SK110204 - 독성 화살
**설명**: 화살에 독을 발라 발사합니다. 적중된 대상은 중독됩니다. 화살을 1개 소모합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | Poison |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 9 |
| 재사용 대기시간 | 7초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_PoisonArrow → GA_Skill_Urud_PoisonArrow_C`
**Gameplay Effects**
- `OnProjectileHitTarget`: GE_Attach_Poison → GE_Attach_Poison_C
---
**몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_PoisonArrow**
- 시퀀스 길이: 1.62초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.85초
- 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
#### SK110201 - 덫 설치
**설명**: 60초 동안 유지되는 덫을 최대 4개 설치할 수 있습니다. 덫을 밟은 대상은 기절합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 0% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 마나 비용 | 9 |
| 재사용 대기시간 | 5초 |
| 지속 시간 | 3초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CantMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CantMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Urud_MakeTrap → GA_Skill_Urud_MakeTrap_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Urud_B_Skill_MakeTrap**
- 시퀀스 길이: 6.15초
- 재생 속도: 1x
#### SK110207 - 재장전
**설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 시전 시간 | 5초 |
| 지속 시간 | 1초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Attack_Firearm_Reload → GA_Attack_Firearm_Reload_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Urud_B_Reload**
- 시퀀스 길이: 2.53초
- 재생 속도: 1x
### 서브 스킬
#### SK110101 - 화살 찌르기
**설명**: 화살로 찔러 75%만큼 물리 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 일반 공격이 50% 증가합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 70% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_ArrowAttack → GA_Skill_Urud_ArrowAttack_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_ArrowStab**
- 시퀀스 길이: 2.00초
- 재생 속도: 1.7999999523162842x
**주요 타이밍**
- **AttackWithEquip**: 0.59~0.76초 (지속: 0.17초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Sub`
### 궁극기
#### SK110301 - 마석 ‘폭쇄’
**설명**: 마석의 힘을 해방하여 15초 동안 화살에 범위 피해 효과를 부여합니다. 적중된 대상은 30% 확률로 화상에 걸립니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 궁극기 | O |
| 지속 시간 | 15초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Urud_Explosion_Active → GA_Skill_Urud_Explosion_Active_C`
**Gameplay Effects**
- `InActive`: GE_Skill_Urud_Explosion → GE_Skill_Urud_Explosion_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
- `OnProjectileHitRangedTarget`: GE_Attack_Projectile_Splash → GE_Attack_Projectile_Splash_C
## 기본 공격
### 기본 공격: bow
#### 콤보 1: AM_PC_Urud_Base_B_Attack_N
- 시퀀스 길이: 3.28초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.52초