228 lines
5.5 KiB
Markdown
228 lines
5.5 KiB
Markdown
# 바란 (Baran) - 전투 데이터
|
|
|
|
## 기본 정보
|
|
|
|
- **직업**: 전사
|
|
- **궁극기 포인트**: 2780
|
|
- **장착 가능 장비**: TwoHandWeapon, Heavy, Light
|
|
|
|
## 기본 스탯
|
|
|
|
| 스탯 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 힘 (Str) | 25.0 |
|
|
| 민첩 (Dex) | 10.0 |
|
|
| 지능 (Int) | 5.0 |
|
|
| 체력 (Con) | 25.0 |
|
|
| 지혜 (Wis) | 10.0 |
|
|
| HP | 100.0 |
|
|
| MP | 50.0 |
|
|
| 마나 재생 | 0.2 |
|
|
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
|
|
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |
|
|
|
|
## 스킬
|
|
|
|
### 기본 스킬
|
|
|
|
#### SK130204 - 갈고리 투척
|
|
|
|
**설명**: 갈고리를 던져 25%만큼 물리 피해를 입히고, 대상을 끌어당깁니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.
|
|
|
|
**스킬 속성**
|
|
| 항목 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
|
|
| 원소 타입 | None |
|
|
| 피해 배율 | 25% |
|
|
| 이동 속도 배율 | 0.7x |
|
|
| 마나 비용 | 14 |
|
|
| 재사용 대기시간 | 13초 |
|
|
|
|
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Baran_Pulling → GA_Skill_Baran_Pulling_C`
|
|
|
|
**Gameplay Effects**
|
|
- `OnProjectileHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
|
|
- `OnProjectileHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
|
|
- `OnProjectileHitTarget`: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**몽타주 1: AM_PC_Baran_B_Skill_Pulling**
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.70초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.51초
|
|
- 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
|
|
- **ANS_SkillCancel**: 1.28~1.70초 (지속: 0.42초)
|
|
|
|
|
|
|
|
#### SK130203 - 후려치기
|
|
|
|
**설명**: 대검을 크게 휘둘러 두 번 연속으로 120%만큼 물리 피해를 입힙니다.
|
|
|
|
**스킬 속성**
|
|
| 항목 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
|
|
| 원소 타입 | None |
|
|
| 피해 배율 | 120% |
|
|
| 이동 속도 배율 | 0.7x |
|
|
| 마나 비용 | 9 |
|
|
| 재사용 대기시간 | 8초 |
|
|
| 지속 시간 | 5초 |
|
|
|
|
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Baran_Smash → GA_Skill_Baran_Smash_C`
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**몽타주 1: AM_PC_Baran_B_Skill_Smash**
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.89초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.49~0.70초 (지속: 0.22초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Skill`
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.78~0.97초 (지속: 0.19초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Skill`
|
|
|
|
|
|
|
|
#### SK130206 - 깊게 찌르기
|
|
|
|
**설명**: 대검을 깊게 찔러 넣어 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 문을 파괴할 수 있습니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.
|
|
|
|
**스킬 속성**
|
|
| 항목 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
|
|
| 원소 타입 | None |
|
|
| 피해 배율 | 110% |
|
|
| 이동 속도 배율 | 0.7x |
|
|
| 마나 비용 | 10 |
|
|
| 재사용 대기시간 | 7초 |
|
|
|
|
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Baran_SwordStab → GA_Skill_Baran_SwordStab_C`
|
|
|
|
**Gameplay Effects**
|
|
- `OnHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
|
|
- `OnHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
|
|
- `OnHitTarget`: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**몽타주 1: AM_PC_Baran_B_Skill_SwordStab**
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.75초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.68~0.90초 (지속: 0.22초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Skill`
|
|
- **ANS_SkillCancel**: 1.66~1.73초 (지속: 0.07초)
|
|
|
|
|
|
|
|
### 서브 스킬
|
|
|
|
#### SK130101 - 무기 막기
|
|
|
|
**설명**: 무기로 공격을 방어합니다. 방어 유지 시 지구력이 소모됩니다.
|
|
|
|
**스킬 속성**
|
|
| 항목 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 공격 타입 | Normal |
|
|
| 원소 타입 | None |
|
|
| 피해 배율 | 100% |
|
|
| 이동 속도 배율 | 0.7x |
|
|
|
|
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Common_Blocking → GA_Skill_Common_Blocking_C`
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**몽타주 1: AM_PC_Baran_B_Skill_Blocking**
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 3.57초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
|
|
|
|
### 궁극기
|
|
|
|
#### SK130301 - 마석 '일격분쇄'
|
|
|
|
**설명**: 대검을 내리찍어 4m의 균열을 생성합니다. 균열 범위 내 170%의 물리 피해를 주며, 적중된 대상은 기절합니다.
|
|
|
|
**스킬 속성**
|
|
| 항목 | 값 |
|
|
|------|-----|
|
|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
|
|
| 원소 타입 | None |
|
|
| 피해 배율 | 170% |
|
|
| 이동 속도 배율 | 0.7x |
|
|
| 시전 시간 | 10초 |
|
|
| 궁극기 | O |
|
|
| 지속 시간 | 2초 |
|
|
|
|
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Baran_Decision → GA_Skill_Baran_Decision_C`
|
|
|
|
**Gameplay Effects**
|
|
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
|
|
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
|
|
- `CustomEventTarget1`: GE_StunMotion → GE_StunMotion_C
|
|
- `CustomEventTarget1`: GE_Attack_Splash_Physical → GE_Attack_Splash_Physical_C
|
|
|
|
---
|
|
|
|
**몽타주 1: AM_PC_Baran_B_Skill_RockBraker2**
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 2.97초
|
|
- 재생 속도: 1.5x
|
|
|
|
|
|
|
|
## 기본 공격
|
|
|
|
### 기본 공격: twoHandWeapon
|
|
|
|
#### 콤보 1: AM_PC_Baran_B_Attack_W01_01
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.90초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **ANS_AttackState**: 0.00~1.17초 (지속: 1.17초)
|
|
- 일반 공격력 증가: 10.0%
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.80~0.92초 (지속: 0.12초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
|
|
|
|
|
|
#### 콤보 2: AM_PC_Baran_B_Attack_W01_02
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.93초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **ANS_AttackState**: 0.00~1.17초 (지속: 1.17초)
|
|
- 일반 공격력 증가: 15.0%
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.80~0.95초 (지속: 0.15초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
|
|
|
|
|
|
#### 콤보 3: AM_PC_Baran_B_Attack_W01_03
|
|
|
|
- 시퀀스 길이: 1.73초
|
|
- 재생 속도: 1x
|
|
|
|
**주요 타이밍**
|
|
- **ANS_AttackState**: 0.00~1.00초 (지속: 1.00초)
|
|
- 일반 공격력 증가: 10.0%
|
|
- **AttackWithEquip**: 0.70~0.85초 (지속: 0.15초)
|
|
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
|
|
|