# 리옌 (Lian) - 전투 데이터 ## 기본 정보 - **직업**: 레인저 - **궁극기 포인트**: 2775 - **장착 가능 장비**: Bow, Light, Cloth ## 기본 스탯 | 스탯 | 값 | |------|-----| | 힘 (Str) | 10.0 | | 민첩 (Dex) | 20.0 | | 지능 (Int) | 10.0 | | 체력 (Con) | 15.0 | | 지혜 (Wis) | 20.0 | | HP | 100.0 | | MP | 50.0 | | 마나 재생 | 0.2 | | 지구력 (Stamina) | 100.0 | | 크리티컬 확률 (%) | 5.0 | ## 스킬 ### 기본 스킬 #### SK190207 - 속사 **설명**: 4발의 화살을 빠르게 발사하여 각각 85%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 4개 소모합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 85% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 16 | | 재사용 대기시간 | 7초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_RapidShot → GA_Skill_Lian_RapidShot_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_RapidShot1** - 시퀀스 길이: 2.67초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 1.20초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 1.59초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.00초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **ANS_SkillCancel**: 2.33~2.63초 (지속: 0.29초) #### SK190205 - 비연사 **설명**: 뒤로 빠지며 화살을 발사하여 150%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 1개 소모합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 150% | | 마나 비용 | 15 | | 재사용 대기시간 | 10초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_BackStepBowAttack → GA_Skill_Lian_BackStepBowAttack_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack** - 시퀀스 길이: 1.74초 - 재생 속도: 1.2999999523162842x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **ANS_SkillCancel**: 1.49~1.70초 (지속: 0.21초) **몽타주 2: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack** - 시퀀스 길이: 1.74초 - 재생 속도: 1.2999999523162842x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` - **ANS_SkillCancel**: 1.49~1.70초 (지속: 0.21초) #### SK190201 - 연화 **설명**: 60초 동안 적을 천천히 추적하는 연꽃을 만들어 발사합니다. 연꽃은 120%만큼 빛 속성 물리 피해를 입히며, 적중된 대상은 10초 동안 25%의 주는 피해 감소 효과를 받습니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | Holy | | 피해 배율 | 120% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 12 | | 재사용 대기시간 | 7.5초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_DarkSouls → GA_Skill_Lian_DarkSouls_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_DarkSouls_NoCasting** - 시퀀스 길이: 2.20초 - 재생 속도: 1x #### SK190209 - 재장전 **설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 시전 시간 | 5초 | | 지속 시간 | 1초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Attack_Firearm_Reload → GA_Attack_Firearm_Reload_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_Reload** - 시퀀스 길이: 1.43초 - 재생 속도: 1x ### 서브 스킬 #### SK190101 - 정조준 **설명**: 조준하는 동안 물리 피해가 증가하는 화살을 발사합니다. 최대 150%까지 물리 피해가 증가합니다. 화살을 1개 소모합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 70% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 1.5초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_ChargingBow → GA_Skill_Lian_ChargingBow_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ChargingBow** - 시퀀스 길이: 4.93초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 4.20초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` ### 궁극기 #### SK190301 - 마석 '폭우' **설명**: 마석의 힘을 개방하여 15초 동안 화살을 소모하지 않으며, 쿨타임이 50% 감소합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 5000% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 1.5초 | | 궁극기 | O | | 지속 시간 | 15초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Lian_ManaStoneSilence_Active → GA_Skill_Lian_ManaStoneSilence_Active_C` **Gameplay Effects** - `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C - `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C - `InActive`: GE_Skill_Lian_ManaStoneSilence → GE_Skill_Lian_ManaStoneSilence_C --- **몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ManastoneSilence** - 시퀀스 길이: 1.50초 - 재생 속도: 1x ## 기본 공격 ### 기본 공격: bow #### 콤보 1: AM_PC_Lian_Base_000_Attack_Bow - 시퀀스 길이: 3.27초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.50초