리뉴얼
This commit is contained in:
@ -455,8 +455,8 @@ if (Armor / ArmorMax > 0.5) {
|
||||
- Armor 공식: `MaxArmor*0.1*(1-DOTReduceRate)*(1-FireResistanceInc)/10`
|
||||
- 10초 동안 적용되어 총 최대 체력/아머의 10% 피해
|
||||
|
||||
**출혈 Bleed** (미구현)
|
||||
- 유지 시간 동안 체력에 n만큼의 피해를 준다.
|
||||
**출혈 Bleed**
|
||||
- 10초 동안 1초 간격으로 체력이 -2씩 감소한다. 총 -20 체력. 출혈 저항이 없기 때문에 -2 감소는 절대값.
|
||||
- 중독과의 차이점은 상대방의 최대 체력과 상관없이 총 피해량이 정해져 있다는 점.
|
||||
|
||||
**감전 ElectricShock** (미구현)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user